Yunsu's Log

태그: iOS

9건의 항목

  • 2026년 2월 11일

    광고 시스템 고도화: 월 매출 2억 원을 지탱하는 기술

    • iOS
    • AdTech
    • Architecture
    • Swift-Concurrency
    • Combine
    • Design-Pattern
  • 2026년 2월 11일

    CoreML 기반 멀티 크롭(Multi-Crop) 기능 개발

    • iOS
    • CoreML
    • UX
    • EdgeCoordinator
    • On-device-AI
  • 2026년 2월 11일

    레거시 아키텍처 리팩토링: RIBs에서 MVVM으로

    • iOS
    • Refactoring
    • Architecture
    • MVVM
    • Combine
    • RIBs
  • 2026년 2월 11일

    QDSKit: 디자인 시스템 SDK 개발기

    • iOS
    • Design-System
    • SPM
    • SDK
    • Modularization
    • UI/UX
  • 2026년 2월 11일

    React Native 하이브리드 아키텍처 및 공용 UI 시스템 구축

    • React-Native
    • iOS
    • TypeScript
    • Design-System
    • Architecture
  • 2021년 8월 22일

    '여름이었다' iOS App

    • iOS
    • Project
    • Review
  • 2021년 1월 01일

    [ITMS-90713] Assets.xcassets는 Preview Content 디렉토리에 넣지 마라

    • iOS
    • Error
    • Xcode
  • 2020년 4월 01일

    오픈소스 첫 컨트리뷰트 회고

    • Open-Source
    • Contribution
    • iOS
  • 2020년 3월 01일

    스샷그램 개발 회고

    • iOS
    • Project
    • Retrospective

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